Excelente review de Aero-Fighters (NSFW)

Vídeo

Aero_Fighters_PosterAero Fighters (conocido como Sonic Wings en Japón) es un juego vertical de disparos de arcade lanzado en 1992 por Video System, incorporado al Super Famicom en 1993 y al Super Nintendo en 1994, y se hicieron dos secuela para el Neo Geo, una para el PlayStation y para el Sega Saturn (ambos solo en Japón) y una secuela en 3-D en el Nintendo 64.

El jugador escoge una de cuatro nacionalidades (EE. UU., Japón, Inglaterra, o Suecia), y luego vuela por siete territorios enemigos, destruyendo grandes cantidades de enemigos disparando para al final poder enfrentar al Jefe de cada escenario.

El jugador uno solo puede jugar con sus aviones del jugador 1 (F/A-18, FS-X, AV-8B, y AJ-37) y si un segundo jugador se une, el jugador dos debe jugar con los aviones del segundo jugador con la nacionalidad escogida por el jugador uno (F-14, F-15, JAS-39, o Tornado IDS). La restricción de nacionalidad se retiró en Aero Fighters 2.
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El software libre no esta listo dice “experto” del MEC

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UPDATE: siendo las 23.55 del 06/05/09 veo q la pagina de Arandurape vuelve a estar online. Esta mañana el servidor estaba caidisimo (lo probe a eso de las 10am creo). Veo q tanto post publicado por lo menos sirvio para q alguien le de una patada al servidor y lo reiniciaron 😛

Luego de las tragicas palabras de un experto del MEC llamado Sergio González (si no me equivoco) se revivió una vieja discusión de q el software libre es dificil luego, q eso no esta listo, q no hay soporte, erea erea.

Al parecer esta es la nueva discusión en la blogosfera paraguaya. Surgió la discusión de si es mas usado o menos usado, q si funciona o no. Como bien diriamos varios: “show me the code”. Asi q hablemos con evidencias y no solo con palabras.

Como lo mio es la web, y gran parte de la discusión se termino yendo para ese lado veamos como le va a Paraguay en ese aspecto:

DOMINIO APACHE MS OTROS TOTAL
GOV.PY 79 15 11 105
COM.PY 322 33 24 379
EDU.PY 92 13 4 109

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Los videojuegos y el metodo cientifico

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Ciencia y juegos

Hace algunos años, Constace Steinkuehler – un academico de juegos en la Universidad de Wisconsin – pasaba 12 horas al dia jugando Lineage, un MMO. Esta era, citandola, una “princesa sitiadora” (siege princess) realizando redadas de 150 personas contra jefes de nivel infernalmente dificiles. La mayor parte de los miembros de su equipo eran adolecentes.

Pero ellos resultaban ser bastante buenos encontrando la manera de derrotar a estos jefes de nivel. Un dia descubrio porque. Un grupo de ellos estaban construyendo hojas de calculo en Excel en los que ingresaban toda la informacion recolectada acerca del comportamiento de cada jefe: que posiones los afectaban, que ataques usaria, con que daño y cuando. Entonces desarrollaban un modelo matematico para explicar como “funcionaba” el jefe – y predecir como derrotarlo.

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El iPhone y una pregunta sobre privacidad

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Si tenes un iPhone practicamente todo lo que hiciste en el aparato ha sido temporalmente almacenado como un screenshot que hackers o forenses pueden recuperar eventualmente, al menos segun un iPhone hacker que expuso la falla de seguridad en un webcast.

Favs 2: All things GPS; Gyazicker lets me twee...

Demostrando como romper el password de bloqueo del iPhone en un webcast, el hacker y experto forense Jonathan Zdziarski explico que el popular dispositivo toma un screenshot de tus acciones mas recientes –sin importar si estas enviando un mensaje, email o navengado — para poder cachearla.

Esto es exclusivamente por razones esteticas: cuando el usuario marca el boton de “Home”, la ventana de la aplicacion utilizada se encoje y desaparece. Para poder crear este efecto el iPhone toma un screenshot, comenta Zdziarski. El telefono presumiblemente elimina la imagen luego de cerrada la aplicacion.

Pero cualquiera que comprenda la forma en que se manejan los datos es conciente de que en la mayor parte de los casos la eliminacion no remueve permanentemente el archivo del dispositivo de almacenamiento. Por lo tanto, él a utilizado esta falla de seguridad para recolectar evidencia contra criminales convictos por violacion, asesinato o trafico de drogas dijo Zdziarski.

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FLISOL.py 2008 – Exorcizando maquinas y evangelizando gente

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Ya se nos vino encima la cuarta edicion del FLISOL(Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre), y este año al parecer mas grande que nunca con 5(cinco!) puntos distintos en el pais a donde podes ir a mironear, charlar y mirar algo de tecnologia en general. Preparate pq el 26 de Abril del 2008 tiramos la casa por la ventana con el evento mas grande realizado hasta ahora en Paraguay.

El evento de difusión de Software Libre más grande en Latinoamérica, realizado de manera sincronizada con el resto de los paises latinoamericanos se viene realizando desde el año 2005 con el objetivo de promover el uso del software libre, llevando a las manos del público en general su filosofía, alcances, avances y desarrollo.

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Dale nueva vida a tu PC: Ubuntu 8.04 LTS

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Heron, Hardy Heron es su nombre. Lo de 8.04 viene de su fecha de lanzamiento 04/2008. Lo de LTS significa que sera mantenido con actualizaciones durante 3 años.

La ultima version incluye una actualizacion del nucleo que te ayudara a ahorrar electricidad con algunos de los ultimos procesadores de 64bits y notebooks lanzado en los pasados 5 años. Esta actualizacion tambien nos trae soporte para aun mas hardware como impresoras, scanners y otros perifericos. Todo detectado automaticamente apenas se conecta. Basicamente te olvidas de los molestos cds con drivers para cada uno componente que poseas.

Ubuntu 8.10 Screenshot

Ubuntu 8.10 Screenshot

Disfruta ahora del nuevo proceso de instalacion con deteccion automatica y mejorada de tu monitor y tarjeta de video. Si hay algun problema tu computadora podra recuperarse sola muy gracilmente.

Hay una nueva aplicacion para poder manejar multiples monitores. Esto significa tambien que si tenes una notebook o un display externo (un proyector, un segundo monitor) vas a poder elegir su configuracion y seleccionar cual sera tu salida principal. Continuar leyendo

P2P & P4P: si no puedes contra ellos, uneteles

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Quien leyera algo de teoria de juegos o economia en general seguramente va a apreciar el equilibrio formado aqui. Hace tiempo escribi algo sobre el problema que presenta el p2p para los ISPs y posibles soluciones. Esta guerra se libra desde hace tiempo entre los usuarios, los ISPs y los desarrolladores del p2p.

the_pirate_bay-264x300

Al principio el exceso de trafico causado por las redes de pares podian ser minimizadas por los ISPs con bloqueo de puertos, rapidamente solucionado con el uso de puertos dinamicos. P2P 1 – ISPs 0
Entonces llego la inspeccion de paquetes. Simplemente leian lo que pasaba por su red y si descubrian una cabecera dada le hacian un dump. Cuando los desarrolladores descubrieron esto dieron el siguiente paso, encriptar la comunicacion. Ahora ya no era valido leer paquetes. P2P 2 – ISPs 0
Despues por heuristica, estudiando el comportamiento de los nodos se podia casi asegurar si era trafico p2p o no. P2P 2 – ISPs 1

Como ven, era basicamente un juego del gato y el raton. Los ISPs crean metodos de bloqueo, los desarrolladores p2p encontraban metodos para evitarlos.
Hay otras herramientas para minimizar el impacto sobre la red que son un poco mas amigables al usuario, como el cache. Pero esto metia al ISP en cuestion en problemas ya que estaria ofreciendo quizas contenido con copyright lo que los abria a demandas.
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Primeros videotutoriales online :D

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Bueno, acabo de subir a un area nueva del server (http://descargas.lnxla.org/) los videotutoriales que arme como demostracion de lo que se puede hacer con GIMP e InkScape.

La metodologia que uso para armar los screencast no puede ser mas simple, uso recordMyDesktop para grabar mi pantalla mientras realizo el tutorial y al mismo tiempo grabo en mi mp3 player lo que voy haciendo.
Despues uno el .wav con el video usando mencoder (despues de probar varias herramientas encontre que esta es la opcion mas increiblemente simple posible).

Usualmente las ideas de que grabar y como hacerlo las saco leyendo tutoriales en ingles de GIMP o Inkscape, las pruebo hasta que me salen bien y una vez que estoy satisfecho con el resultado me pongo a grabar.

Hasta ahora el resultado no es tan malo, aunque tengo que comprarme un microfono para poder hacer todo de una vez.

Pues ahora bajenlos y a criticar! que es la parte mas divertida 😉  Continuar leyendo

InstallFest hasta en la sopa :D

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Tengo la feliz noticia de que se estan armando dos InstallFest a falta de uno, y todo antes de terminar el 2007 😀

El primero lo esta organizando la gente de linux.org.py para el martes 27 de Noviembre con algunas charlas interesantes (Vlan y LDAP, y otra sobre licencias). A la de vlan no se si ire, capaz para hacer acto de presencia nomas (me aburre redes :$) pero a la de licencias voy de cabeza. Seguro sere el que se la pasa levantando la mano ya que es un tema que me interesa mucho(si, soy asi de aburrido que leo la gnu).

La otra esta siendo organizada por alumnos y profesores de la UniNorte con algunas charlas introductorias al OpenSource, mostrando un poco de lo que esta pasando (Postgres como base de datos, GIMP como herramienta para el diseñador gráfico, los entornos gráficos KDE y Gnome y el conjunto de programas OpenOffice como una alternativa para las empresas en el área Ofimática). Con lo de GIMP seguramente pasaremos verguenza pq es horrible el pobre, aunque bastante potente. Yo preferiria cambiar eso por Inkscape que es bastante mas churro, la gran pregunta es quien la hace? :S

Lo bueno es que varias empresas ya han estado ofreciendo OpenOffice en lugar del Office de MS por ser igual de potente (y a mi me resulta muuuucho mas comodo) y mas barato claro 😉

Vamos a ver si a la del 1ero de Dic puedo invitar a algunas gentes que vendan equipos para que escuchen y mironeen un poco.
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