ADW09: El Paraguay digital hoy

Creo q fue el viernes 13 de noviembre q Cesar me conversa via gtalk para ver de hacer algo en casa acerca del ADW. Me acuerdo q fue el 13 de noviembre pq apenas le dije q si veo q publica en su blog invitando a todo el mundo a mi casa el desgraciado 😛
Tengo q admitir q la experiencia de organizar algo asi siempre me gusto, el detras de escena, la previa de cada proyecto o idea q aparece.
Me prepare para el domingo de la cita, empezo a llegar la gente y la casa quedo chica. Miramos una pelicula de zombies nazis noruegos esperandolo al invitado de honor q llego elegantemente tarde; pero con los resultados logrados no puedo discutir la verdad.
Me sorprende siempre, a pesar de estar en esto hace rato y ver q pasa afuera, lo rapido q es armar algo desde cero una vez q juntas bajo el mismo “techo” a las personas indicadas.
Un par de cosas quedaron en el tintero, pero se hara para la proxima.
No puedo hablar demasiado del evento en si ya q fui un solo dia y pq se estuvo preparando todo para el jueves y a pesar de tener solo 30  minutitos para q 5 personas puedan hablar nos hizo laburar bastante.
Finalmente despues de una “lluvia” de ideas mas o menos lo q se iba a hacer tomo forma la noche del domingo/madrugada del lunes.
Hay q agradecer primero a @cesanz por hacer el contacto y mostrar q de metido y cara dura se puede lograr bastante, a @gurix q estuvo atras ayudandonos con la parte grafica, a @randallflagg q se quedo hasta ni terere habia ya para tomar, a @mauroot q vino desde Formosa y colaboro mucho. A Matt q se prendio para estar ahi y ser nuestro caballito de batala, a @crodas por dejarnos usarlo de ejemplo, a Mike q aparecio y nos mostro el poder de una llamada telefonica.
A @antorres83 q se vino con una tarde de calor insoportable.
A Enrique por dar el espacio, q la verdad no tenia porque hacerlo pero se las aguanto y nos metio en SU evento.
A @piojita, mi compañera de batalla, q se puso el casco y estuvo haciendo el aguante y a mucha gente mas.
Del evento en si hay mucho por mejorar, pero asi al menos sabemos q puede haber un proximo ADW y a pesar de q la gente analogica no se prendio tanto muestra cual es la principal falencia q hay q cubrir. Lo de los precios es todo un tema, q en lo personal me parecio caro pero lo entiendo pq el catering cuesta una fortuna y si queres q lo q organizas sea exitoso la comida da la excusa perfecta para q la gente charle tranquila y se conozca.
Despues, leyendo lo q escribieron los invitados internacionales, hay q admitir q se portaron y nos hicieron quedar muy bien aun con todas las criticas q se puedan hacer. Esta gente se fue con un buen recuerdo de la gente de Paraguay lo cual ya es un punto a favor nuestro.
A pesar de ciertas cosas q surgieron despues del evento, comentarios un tanto pubertos q se hicieron online, cierta cobardia de borrar twitts, ataques a empresas rivales y similares me gusto su significado:
No hace falta mucho para hacer temblequear a mas de uno, pq si tanto comentario negativo hubo de la catedra q se dio en la charla con los CREADORES q estan impulsando y marcando nombre a nivel internacional, se ve q unos “pendejos electronicos” pueden hacer mucho para impulsar un cambio positivo, inculcar un cacho de cultura digital en seseras analogicas y mostrar q un grupito de gente puede hacer lo q se le meta en la cabeza.
Hay muchas cosas q no me gustaron personalmente, pero mas q nada es el hecho de q pude decir mucho mas, proyectos q no se mencionaron, empresas q no llegue a citar en tan poco tiempo (Nosotros, Raver Studio, Brandon, etc), tecnologias basicas q tienen q aprender para ser netcitizens y conclusiones q no cerre.
Tengo mucho q aprender todavia, Mike mostro q tiene q hablar en publico mas de seguido pq tiene una onda terrible, Cesar tiene q seguir siendo caradura pq le rinde frutos, Matt q es una estrella en nacimiento y le debo una  disculpa a Giannyl q despues viendo online la charla me di cuenta de algo feo q le hice accidentalmente y no la mencione cuando me puse a citar. Perdon por eso, fue pq soy tonto nomas.
La gente q vino de afuera no podia ser mas buena onda, te podias acercarte a ellos y hablarles y terminabas pensando “son de carne y hueso nomas”. Enseñaron mucho y aprendi mucho de lo poco q llegue a escuchar.
Espero q la proxima vez no sea una oportunidad para q las empresas vendan, sino una chance para poder charlar, resolver dudas, plantear posibilidades y ver q podemos hacer entre todos. No nos cerremos, si van a vender a la comunidad van a tener q volverse parte de ella. Saber responder cuando se te critica, agradecer cuandos se te alaga y preguntar y conversar mucho. De ultima se trata de eso nomas, conversar con la gente q te esta comprando, vendiendo y se sienta al lado tuyo por mas q sea de la competencia.
Ahora hay q seguir haciendo cosas, tirando ideas y juntandonos a ver q mas sale.

Creo q fue el viernes 13 de noviembre q Cesar me conversa via gtalk para ver de hacer algo en casa acerca del ADW. Me acuerdo q fue el 13 de noviembre pq apenas le dije q si veo q publica en su blog invitando a todo el mundo a mi casa el desgraciado 😛

Tengo q admitir q la experiencia de organizar algo asi siempre me gusto, el detras de escena, la previa de cada proyecto o idea q aparece.

Me prepare para el domingo de la cita, empezo a llegar la gente y la casa quedo chica. Miramos una pelicula de zombies nazis noruegos esperándolo al invitado de honor q llego elegantemente tarde; pero con los resultados logrados no puedo discutir la verdad.

Me sorprende siempre, a pesar de estar en esto hace rato y ver q pasa afuera, lo rapido q es armar algo desde cero una vez q juntas bajo el mismo “techo” a las personas indicadas.

Un par de cosas quedaron en el tintero, pero se hara para la próxima.
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Taller de CSS para Diseñadores: Del papel a la(s) pantalla(s)

curso_css_h

El Taller está orientado a profesionales y estudiantes que tengan base sólida en el diseño y que quieran introducirse al diseño web mediante el manejo de esta herramienta básica.

Días: Sábados, de 14 a 18 hs.

Inicio: 19 de septiembre de 2009 (hasta el 7 de noviembre)
Local: Instituto Desarrollo – Guido Spano 2575 c/ Denis Roa [ver en GoogleMaps]
Inscripciones: A4 Diseños – Luis Alberto de Herrera 2388. Tel: 22 83 20.
Costo: 300.000 guaraníes
Dictantes: Vivian EspìnolaPablo Castillo.
Organiza: t’Py.
Contenidos del curso: Descargar [PDF]
Consultas: En los comentarios o al email info@tipografiaparaguay.org.
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Excelente review de Aero-Fighters (NSFW)

Aero_Fighters_PosterAero Fighters (conocido como Sonic Wings en Japón) es un juego vertical de disparos de arcade lanzado en 1992 por Video System, incorporado al Super Famicom en 1993 y al Super Nintendo en 1994, y se hicieron dos secuela para el Neo Geo, una para el PlayStation y para el Sega Saturn (ambos solo en Japón) y una secuela en 3-D en el Nintendo 64.

El jugador escoge una de cuatro nacionalidades (EE. UU., Japón, Inglaterra, o Suecia), y luego vuela por siete territorios enemigos, destruyendo grandes cantidades de enemigos disparando para al final poder enfrentar al Jefe de cada escenario.

El jugador uno solo puede jugar con sus aviones del jugador 1 (F/A-18, FS-X, AV-8B, y AJ-37) y si un segundo jugador se une, el jugador dos debe jugar con los aviones del segundo jugador con la nacionalidad escogida por el jugador uno (F-14, F-15, JAS-39, o Tornado IDS). La restricción de nacionalidad se retiró en Aero Fighters 2.
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FIU – Global Learning

Sitio para la Universidad de Florida publicando las acciones globales que lleva a cabo la universidad a nivel mundial.

php, mysql, google maps
FIU Global Learning - php, mysql, google maps, jquery
fiu2
ABM para edicion de noticias, locaciones, imagenes, revision editorial, etc.
fiu3
Mapa a nivel global de acciones llevadas a cabo por la universidad.

El software libre no esta listo dice “experto” del MEC

UPDATE: siendo las 23.55 del 06/05/09 veo q la pagina de Arandurape vuelve a estar online. Esta mañana el servidor estaba caidisimo (lo probe a eso de las 10am creo). Veo q tanto post publicado por lo menos sirvio para q alguien le de una patada al servidor y lo reiniciaron 😛

Luego de las tragicas palabras de un experto del MEC llamado Sergio González (si no me equivoco) se revivió una vieja discusión de q el software libre es dificil luego, q eso no esta listo, q no hay soporte, erea erea.

Al parecer esta es la nueva discusión en la blogosfera paraguaya. Surgió la discusión de si es mas usado o menos usado, q si funciona o no. Como bien diriamos varios: “show me the code”. Asi q hablemos con evidencias y no solo con palabras.

Como lo mio es la web, y gran parte de la discusión se termino yendo para ese lado veamos como le va a Paraguay en ese aspecto:

DOMINIO APACHE MS OTROS TOTAL
GOV.PY 79 15 11 105
COM.PY 322 33 24 379
EDU.PY 92 13 4 109

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Los videojuegos y el metodo cientifico

Ciencia y juegos

Hace algunos años, Constace Steinkuehler – un academico de juegos en la Universidad de Wisconsin – pasaba 12 horas al dia jugando Lineage, un MMO. Esta era, citandola, una “princesa sitiadora” (siege princess) realizando redadas de 150 personas contra jefes de nivel infernalmente dificiles. La mayor parte de los miembros de su equipo eran adolecentes.

Pero ellos resultaban ser bastante buenos encontrando la manera de derrotar a estos jefes de nivel. Un dia descubrio porque. Un grupo de ellos estaban construyendo hojas de calculo en Excel en los que ingresaban toda la informacion recolectada acerca del comportamiento de cada jefe: que posiones los afectaban, que ataques usaria, con que daño y cuando. Entonces desarrollaban un modelo matematico para explicar como “funcionaba” el jefe – y predecir como derrotarlo.

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El iPhone y una pregunta sobre privacidad

Si tenes un iPhone practicamente todo lo que hiciste en el aparato ha sido temporalmente almacenado como un screenshot que hackers o forenses pueden recuperar eventualmente, al menos segun un iPhone hacker que expuso la falla de seguridad en un webcast.

Favs 2: All things GPS; Gyazicker lets me twee...

Demostrando como romper el password de bloqueo del iPhone en un webcast, el hacker y experto forense Jonathan Zdziarski explico que el popular dispositivo toma un screenshot de tus acciones mas recientes –sin importar si estas enviando un mensaje, email o navengado — para poder cachearla.

Esto es exclusivamente por razones esteticas: cuando el usuario marca el boton de “Home”, la ventana de la aplicacion utilizada se encoje y desaparece. Para poder crear este efecto el iPhone toma un screenshot, comenta Zdziarski. El telefono presumiblemente elimina la imagen luego de cerrada la aplicacion.

Pero cualquiera que comprenda la forma en que se manejan los datos es conciente de que en la mayor parte de los casos la eliminacion no remueve permanentemente el archivo del dispositivo de almacenamiento. Por lo tanto, él a utilizado esta falla de seguridad para recolectar evidencia contra criminales convictos por violacion, asesinato o trafico de drogas dijo Zdziarski.

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