La vida de un programador freelance

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Will code for food

Will code 4 food by bugbbq

Acabas de salir de la empresa donde felizmente trabajabas sintiendo que la vida como freelance iba a ser un sueño hecho realidad. Sin jefes, nada de horarios y trabajando cuando quisieras desde la comodidad de tu propio hogar. Ibas a entrar por la puerta grande, fue cuando notaste el impacto. La puerta grande estaba cerrada.

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Despues de la nube

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Retrocedamos el tiempo unos 40 años, una época donde un ip una persona era casi cierto. Porque escribías un email y probablemente supieras en que servidor, en que habitación, en que edificio y que distancia recorría hasta que llegara a su destino.

Un tiempo después si saltamos otros 20 años hacia adelante comienza a crecer el mercado de los clientes de escritorio, maquinas que funcionaban como nodos de una red peer to peer (persona a persona/maquina a maquina) que en ocasiones servían a otros. Recuerdo esta historia porque fue una de las primeras cosas que leí online: un muchacho tenia la tarea de despertarse todas las noches cerca de las 2AM para encender su PC, enchufar el modem y alojar una sala de chat (si, IRC. Esa cosa vieja) porque para mantener la sala de chat viva y funcionando un grupo de personas se comprometían con la tarea de ser anfitriones para un montón de desconocidos que deseaban conversar. Esto era en Buenos Aires por los 90, así que hace 15 años atrás aproximadamente. Continuar leyendo

ADW09: El Paraguay digital hoy

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Creo q fue el viernes 13 de noviembre q Cesar me conversa via gtalk para ver de hacer algo en casa acerca del ADW. Me acuerdo q fue el 13 de noviembre pq apenas le dije q si veo q publica en su blog invitando a todo el mundo a mi casa el desgraciado 😛
Tengo q admitir q la experiencia de organizar algo asi siempre me gusto, el detras de escena, la previa de cada proyecto o idea q aparece.
Me prepare para el domingo de la cita, empezo a llegar la gente y la casa quedo chica. Miramos una pelicula de zombies nazis noruegos esperandolo al invitado de honor q llego elegantemente tarde; pero con los resultados logrados no puedo discutir la verdad.
Me sorprende siempre, a pesar de estar en esto hace rato y ver q pasa afuera, lo rapido q es armar algo desde cero una vez q juntas bajo el mismo “techo” a las personas indicadas.
Un par de cosas quedaron en el tintero, pero se hara para la proxima.
No puedo hablar demasiado del evento en si ya q fui un solo dia y pq se estuvo preparando todo para el jueves y a pesar de tener solo 30  minutitos para q 5 personas puedan hablar nos hizo laburar bastante.
Finalmente despues de una “lluvia” de ideas mas o menos lo q se iba a hacer tomo forma la noche del domingo/madrugada del lunes.
Hay q agradecer primero a @cesanz por hacer el contacto y mostrar q de metido y cara dura se puede lograr bastante, a @gurix q estuvo atras ayudandonos con la parte grafica, a @randallflagg q se quedo hasta ni terere habia ya para tomar, a @mauroot q vino desde Formosa y colaboro mucho. A Matt q se prendio para estar ahi y ser nuestro caballito de batala, a @crodas por dejarnos usarlo de ejemplo, a Mike q aparecio y nos mostro el poder de una llamada telefonica.
A @antorres83 q se vino con una tarde de calor insoportable.
A Enrique por dar el espacio, q la verdad no tenia porque hacerlo pero se las aguanto y nos metio en SU evento.
A @piojita, mi compañera de batalla, q se puso el casco y estuvo haciendo el aguante y a mucha gente mas.
Del evento en si hay mucho por mejorar, pero asi al menos sabemos q puede haber un proximo ADW y a pesar de q la gente analogica no se prendio tanto muestra cual es la principal falencia q hay q cubrir. Lo de los precios es todo un tema, q en lo personal me parecio caro pero lo entiendo pq el catering cuesta una fortuna y si queres q lo q organizas sea exitoso la comida da la excusa perfecta para q la gente charle tranquila y se conozca.
Despues, leyendo lo q escribieron los invitados internacionales, hay q admitir q se portaron y nos hicieron quedar muy bien aun con todas las criticas q se puedan hacer. Esta gente se fue con un buen recuerdo de la gente de Paraguay lo cual ya es un punto a favor nuestro.
A pesar de ciertas cosas q surgieron despues del evento, comentarios un tanto pubertos q se hicieron online, cierta cobardia de borrar twitts, ataques a empresas rivales y similares me gusto su significado:
No hace falta mucho para hacer temblequear a mas de uno, pq si tanto comentario negativo hubo de la catedra q se dio en la charla con los CREADORES q estan impulsando y marcando nombre a nivel internacional, se ve q unos “pendejos electronicos” pueden hacer mucho para impulsar un cambio positivo, inculcar un cacho de cultura digital en seseras analogicas y mostrar q un grupito de gente puede hacer lo q se le meta en la cabeza.
Hay muchas cosas q no me gustaron personalmente, pero mas q nada es el hecho de q pude decir mucho mas, proyectos q no se mencionaron, empresas q no llegue a citar en tan poco tiempo (Nosotros, Raver Studio, Brandon, etc), tecnologias basicas q tienen q aprender para ser netcitizens y conclusiones q no cerre.
Tengo mucho q aprender todavia, Mike mostro q tiene q hablar en publico mas de seguido pq tiene una onda terrible, Cesar tiene q seguir siendo caradura pq le rinde frutos, Matt q es una estrella en nacimiento y le debo una  disculpa a Giannyl q despues viendo online la charla me di cuenta de algo feo q le hice accidentalmente y no la mencione cuando me puse a citar. Perdon por eso, fue pq soy tonto nomas.
La gente q vino de afuera no podia ser mas buena onda, te podias acercarte a ellos y hablarles y terminabas pensando “son de carne y hueso nomas”. Enseñaron mucho y aprendi mucho de lo poco q llegue a escuchar.
Espero q la proxima vez no sea una oportunidad para q las empresas vendan, sino una chance para poder charlar, resolver dudas, plantear posibilidades y ver q podemos hacer entre todos. No nos cerremos, si van a vender a la comunidad van a tener q volverse parte de ella. Saber responder cuando se te critica, agradecer cuandos se te alaga y preguntar y conversar mucho. De ultima se trata de eso nomas, conversar con la gente q te esta comprando, vendiendo y se sienta al lado tuyo por mas q sea de la competencia.
Ahora hay q seguir haciendo cosas, tirando ideas y juntandonos a ver q mas sale.

Creo q fue el viernes 13 de noviembre q Cesar me conversa via gtalk para ver de hacer algo en casa acerca del ADW. Me acuerdo q fue el 13 de noviembre pq apenas le dije q si veo q publica en su blog invitando a todo el mundo a mi casa el desgraciado 😛

Tengo q admitir q la experiencia de organizar algo asi siempre me gusto, el detras de escena, la previa de cada proyecto o idea q aparece.

Me prepare para el domingo de la cita, empezo a llegar la gente y la casa quedo chica. Miramos una pelicula de zombies nazis noruegos esperándolo al invitado de honor q llego elegantemente tarde; pero con los resultados logrados no puedo discutir la verdad.

Me sorprende siempre, a pesar de estar en esto hace rato y ver q pasa afuera, lo rapido q es armar algo desde cero una vez q juntas bajo el mismo “techo” a las personas indicadas.

Un par de cosas quedaron en el tintero, pero se hara para la próxima.
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Excelente review de Aero-Fighters (NSFW)

Vídeo

Aero_Fighters_PosterAero Fighters (conocido como Sonic Wings en Japón) es un juego vertical de disparos de arcade lanzado en 1992 por Video System, incorporado al Super Famicom en 1993 y al Super Nintendo en 1994, y se hicieron dos secuela para el Neo Geo, una para el PlayStation y para el Sega Saturn (ambos solo en Japón) y una secuela en 3-D en el Nintendo 64.

El jugador escoge una de cuatro nacionalidades (EE. UU., Japón, Inglaterra, o Suecia), y luego vuela por siete territorios enemigos, destruyendo grandes cantidades de enemigos disparando para al final poder enfrentar al Jefe de cada escenario.

El jugador uno solo puede jugar con sus aviones del jugador 1 (F/A-18, FS-X, AV-8B, y AJ-37) y si un segundo jugador se une, el jugador dos debe jugar con los aviones del segundo jugador con la nacionalidad escogida por el jugador uno (F-14, F-15, JAS-39, o Tornado IDS). La restricción de nacionalidad se retiró en Aero Fighters 2.
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Los videojuegos y el metodo cientifico

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Ciencia y juegos

Hace algunos años, Constace Steinkuehler – un academico de juegos en la Universidad de Wisconsin – pasaba 12 horas al dia jugando Lineage, un MMO. Esta era, citandola, una “princesa sitiadora” (siege princess) realizando redadas de 150 personas contra jefes de nivel infernalmente dificiles. La mayor parte de los miembros de su equipo eran adolecentes.

Pero ellos resultaban ser bastante buenos encontrando la manera de derrotar a estos jefes de nivel. Un dia descubrio porque. Un grupo de ellos estaban construyendo hojas de calculo en Excel en los que ingresaban toda la informacion recolectada acerca del comportamiento de cada jefe: que posiones los afectaban, que ataques usaria, con que daño y cuando. Entonces desarrollaban un modelo matematico para explicar como “funcionaba” el jefe – y predecir como derrotarlo.

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Primeros videotutoriales online :D

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Bueno, acabo de subir a un area nueva del server (http://descargas.lnxla.org/) los videotutoriales que arme como demostracion de lo que se puede hacer con GIMP e InkScape.

La metodologia que uso para armar los screencast no puede ser mas simple, uso recordMyDesktop para grabar mi pantalla mientras realizo el tutorial y al mismo tiempo grabo en mi mp3 player lo que voy haciendo.
Despues uno el .wav con el video usando mencoder (despues de probar varias herramientas encontre que esta es la opcion mas increiblemente simple posible).

Usualmente las ideas de que grabar y como hacerlo las saco leyendo tutoriales en ingles de GIMP o Inkscape, las pruebo hasta que me salen bien y una vez que estoy satisfecho con el resultado me pongo a grabar.

Hasta ahora el resultado no es tan malo, aunque tengo que comprarme un microfono para poder hacer todo de una vez.

Pues ahora bajenlos y a criticar! que es la parte mas divertida 😉  Continuar leyendo

Inquieta

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-Tene cuidado- dijo sin prestarle mas atencion. Solto la mano de esa pequeña cosita uniformada en un vestidito a motas que ni siquiera la escucho.
Lo genial de la infancia es el tener carta blanca para ser egoista sin tener que disculparse con nadie. Y con buena razon, no dura tanto como deberia.
Decidio hacer de un trozo de soga su compañero de aventuras, simplemente la golpeaba y miraba como volvia para poder golpearla nuevamente. Se sento para comprobar si la situacion seguia siendo la misma desde un angulo diferente. Tenemos a una futura artista entre manos!.
En un tiempo dejara de tener la capacidad de ver las cosas como son: simples. Ya no la impulsaran ni sus deseos ni sus animos. Comenzara a ver a los demas, y lo mas grave, a escucharlos.
“Presta atencion”, “portate bien”, “no levantes la voz”, “estudia”, “trabaja”, “llega a tiempo”. Poco a poco la despojaran de todo rastro de individualidad y pasara a ser “el engranaje B”. Sigo sin entender el romanticismo en la idea de ser la pieza de una maquina. Un pedazo de metal es frio, sin alma. Existe para repetir el mismo movimiento una y otra vez. Entiendo el concepto, pero no el porque alguien querria hacerlo parte de si.
Una vez comprobado el nuevo angulo sonrie y sigue disfrutando de su pobre fuente de entretenimiento.
La gente en la fila deja de observala haciendo un esfuerzo conciente e ingresan en sus propio mundos: “espero no venciera”, “odio este trabajo”, “detesto hacer cola”.
Hacemos cosas que detestamos para poder hacer otras cosas que si nos gustan. O cuando menos eso pensamos, una idea desagradable pero a la cual nos terminamos acostumbrando.
Una señora, a la cual no aspiro a conocer, frunce el seño. Los demas la emulan.
Asi, sin mas, la criatura deja de ser una agradable mancha de futuro para convertirse en una molestia. Todavia no entiendo como, ella desde en su propio mundo y sin molestar a nadie, es ahora “una traviesa”.
Hoy a un niño hiperactivo le dan ritalin, no porque lo necesite, pero si porque es mas facil para su maestros/padres controlarlo. Podemos tomar un poco de magia encapsulada con la etiqueta de prozac y sentirnos complacidos y felices sin merecerlo. No creamos nada, no ayudamos a nadie, no nos esforzamos por ello mas que empujar con la lengua para atras.
Dejaron de ignorarla para pasar a mirarla de tanto en tanto con un palpable desagrado. Uno de los cajeros defiende a la soga: “deja eso o te vas a lastimar”. Como si golpear una cuerda de un simil seda pudiera hacerle algo parecido. Aparte ya son amigos.
La gente se tranquiliza un poco, ahora va a dejar de molestar. No hace falta agregar que se equivocaban.
Claro esta ella giro, sonrio y siguio divirtiendose.
Talvez la molestia que causaba era el no encajar, no ser parte del universo estructurado que nos creamos. Y claro, cada vez que una pieza no encaja como deberia en su lugar ña estructura se resiente. La ansiedad provenia de la incertidumbre. Tomamos nuestra significacion de la participacion cotidiana de una realidad significativamente organizada, y cuando esta se ve amenazada nos sentimos amenazados nosotros mismos.
Uno de los guardias muy gentilmente pero sin el mas leve rastro de humor la toma de la mano y la vuelve a poner en la fila.
Su mama la mira con cara de “comportate!” y ella se queda conlgada de su mano jugando todavia pero a escondidas mirando de refilon a su ex-amiga la soga.

/me gruñon

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/me gruñon
Les quiero contar de un muchachito llamado Barry.
Ingles el pibe, no recuerdo el apellido pero aunque lo mencionara no lo reconocerían, pero apenas mencione al personaje q creo lo van a tener enseguida. Este muchachito no era muy buen alumno y su maestra decía q no llegaría a ningún lado. Y en realidad tuvo razón. No llego a gran cosa.
A este muchachito se le dio por escribir. Escribió un libro sobre un chico q se negaba a crecer, Peter Pan. Pq no fue un invento de Disney igual q no lo fueron ni Pinocho ni la Cenicienta ni Blancanieves. No!
Pero lo q interesante de Barry es un librito q escribió, una muy conmovedora biografía de su madre. Y lo q voy a traer es una frase de él. Decía q su madre lo llamaba cuando estaba jugando, pero el no quería dejar de jugar, así q resolvió seguir jugando… pero en secreto. Y aquí es a donde me detengo.
Pq igual q Barry yo tb quiero seguir jugando, pero en secreto. Como Peter Pan me niego a crecer y a contraer esa mediocridad q ganamos con la edad y tendemos a llamar “madurez”. Ese tono gris q van tomando los sueños y querer ser personas serias de traje y apretada corbata. Con agendas, secretaria, perro y una oficina q erigimos como supremo santuario de nuestra “madurez”.
Pq no quiero dejar de jugar y quiero seguir jugando pero como juegan los chicos, con esa seriedad y solemnidad q lo toman. Pq los chicos juegan pero en serio. Juegan lo q quieren jugar y con los q quieren jugar y sino, no juegan!
Ese fuego q tenemos adentro q se va apagando a medida q ganamos responsabilidades y aprendemos a tomar “riesgos calculados”. Como los q apuestan, pero se guardan en el bolsillo algo para la vuelta. No! No!
Me niego a jugar así, no pienso apostarme la vida, pero guardar algo para la vuelta. Eso no es apostar, eso no es vivir, eso no es riesgo. En fin, eso no es jugar.
Pq me queme en esa maravilla q provoco tantos ríos de tinta y sangre llamada “amor”, y no puedo respetar a quien ama pero se resguarda de no sufrir no amando demasiado. Eso no es amar, y además es hacer trampa. Si te vas a jugar, apostalo todo, o no apuestes nada. Pq sino amas en totalidad, entonces no amas. Pq así no te quemas. Es como andar en la cuerda floja pero con una red de seguridad. Y eso señoras y señores es trampa.
Pq pienso seguir acercándome a los abismos q se me abren en el camino, y al llegar al borde voy sin dudar a dar un paso adelante. Y lo daré sin dudar, pq se q después de una caída viene el levantarse. Y es glorioso.
Pq entiendo pq Orfeo bajo al mismísimo Infierno a buscar a Euridice; pq entiendo pq Ulises cuando los dioses le dieron a elegir entre una vida larga y pacifica contra otra q lo llenaría de gloria al precio de una muerte prematura en la guerra, sin dudar prefirió una vida corta, pero vida en sí. Pq no pienso darme por muerto en vida. Pq no quiero crecer, pero no por temor a la vejez ni a la muerte o las responsabilidades. Por temor a la madurez. Y en realidad no es temor, sino más bien repulsión.
Aunque se q cada paso a la sincronía con mi alma, talvez me cueste alejarme dos de mi felicidad, pienso seguir avanzando. Soy demasiado cabeza dura como para contraer cosas como “seriedad”, “estabilidad” y “riesgo calculado”. No!
Pq sino puedo ser, entonces no seré; pero tampoco pienso hacer trampa y disfrazarme otra cosa. Me seguiré rompiendo la cabeza contra las paredes, me seguiré quemando, y seguiré, al fin y al cabo, sufriendo. Pq? pq vale la pena. Pq quiero vivir, pero vivir en serio, y hablo de ese en serio con q los chicos juegan.
Por las mujeres q te abrazan con la piernas como un naufrago a un ultimo pedazo de madera. Pq así es como se ama. Y si, te quemaras, sufrirás y te llenaras de cicatrices el alma. Pero mientras cuides q tantas cicatrices no te dejen el corazón con una costra protectora contra el dolor. Así no.
Por los amigos q te tienden una mano para levantarte o bajarte los dientes, según las cartas q salgan. Esos son los amigos q tengo y pienso conservar. Son los únicos q valen la pena y de los únicos q quiero compañía.
Por las cicatrices q llevo pesan, y pesan como cruces pero las llevo con orgullo. Pq estas muescas son las marcas de q estoy vivo y q esos momentos los viví, no me los contaron ni los vi en la TV.
Y pq no podes saber nada hasta no haberte quemado. Pq si nunca ardiste en una tea brillante y calida en compañía de esa mina q después te dejo el alma en pedazos, no viviste. No sabes lo q es un momento de perfecta felicidad. Esa tremenda potencia q tienen las mujeres (una buena noticia entre la cantidad de idioteces q tenemos q soportar es este mundo a veces tan idiota) y q a veces se tiene el privilegio y el honor de acompañar. Como piano y pianista. En perfecta armonía. Por unos minutos. Pq la perfección existe, pero al igual q la felicidad es efímera. No hay fuego q dure mil años, pero las marcas q dejan son eternas.
Algo así como ese momento de perfecta felicidad q Fausto arreglo con el Mefistófeles de Goethe. Fausto aprendió q la felicidad es solo momentánea, pero el recuerdo q deja es abrasador y eterno. Lastima por él q lo aprendió de la forma difícil. O no! Bien por él q lo tuvo!
Entonces, por los amigos q valen la pena, las MUJERES (y con mayúsculas!) q te marcan de por vida. Por las resacas y el dolor de cabeza, pq significa q la fiesta en la q estuviste anoche estuvo de la madre.
Y por la gente q como yo se anime a seguir jugando, jugando en secreto. Pq el resto del mundo no se da cuenta y piensa q es un juego inocente, cuando uno en realidad, se esta jugando la misma alma.

Pablito::

P.D.: aclaro q esta escrito bajo efectos de la cafeina, la nicotina y un sobredosis de yerba mate con agua fria.